1. Растровая и векторная графика
Об этих базовых понятиях мы уже писали в недавней статье, посвященной форматам изображений. Рекомендуем перейти и ознакомиться, ведь само понятие изображения основывается на этих двух категориях. Если коротко резюмировать информацию, то векторные изображения состоят из заранее сформированных объектов (линии, точки, кривые), за счет этого их можно бесконечно растягивать и увеличивать. Растровые изображения в свою очередь состоят из пикселей, которые можно увидеть при приближении картинки, чем больше пикселей в изображении, тем оно качественнее, соответственно растянуть и увеличить такое изображение без потери качества не получится, ведь увеличиваются сами пиксели. Есть еще некоторые категории, такие как трехмерное изображение и фрактальное изображение, но их мы не рассматриваем, т.к они редко используются в веб-дизайне.
2. CMYK
Под понятием CMYK, которое можно встретить в любом профессиональном фото редакторе, подразумевают цветовую модель, сочетающую в себе 4 цвета - голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow) и черный (Black). По сути, из этих 4х цветов и создается весь остальной диапазон цветов. Данная модель широко применяется в полиграфии. Например чернила в принтерах как раз состоят из этих цветов, в различных сочетаниях они дают самые разнообразные оттенки.
3. RGB
RGB также является цветовой моделью, но применяется она как раз в цифровой графике. Красный (Red), Зеленый (Green), Голубой (Blue) являются составляющими цветами данной модели, из них графические карты наших компьютеров и формируют самые разнообразные сочетания оттенков. RGB - основная модель, используемая в работе веб-дизайнера.
4. Flat дизайн
Или другими словами - "плоский дизайн". Само понятие уже скрывает в себе все ответы. При плоском дизайне используются элементы у которых отсутствует объем, глубина, тени, текстуры и все то, что придает объектам реалистичность. На основе Flat дизайна создается большинство современных сайтов, пожалуй это и есть одна из составляющих минимализма, который так актуален в наши дни.
5. Скевоморфизм
Если в плоском дизайне элементы обычно выполнены в минималистичном стиле, то в случае с скевоморфизмом все наоборот - фигуры, иконки и линии пытаются буквально стать "живыми", они имеют объем, тени и глубину прорисовки. Еще несколько лет назад Apple увлекались скевоморфизмом, используя живые иконки на рабочем столе OS X и в версиях iOs тех времен. Сейчас же это перестало быть актуальным.